【3Dモデル】ヘッドフォン WH-GX2 【MA対応】
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※必ず下記の商品説明と利用規約をお読み下さい ■【3Dモデル】ヘッドフォン WH-GX2 【MA対応】 ・VRchatでの利用を想定したのヘッドフォンの3Dモデルです。 ・赤色と黒色のカラーを特徴としたシンプルなヘッドフォンです。 ・Liltoonシェーダーでカラーを自由に変更可能です。 ※シェイプキーとボーンとを設定してあります、アバターのサイズに合うようシェイプキーとボーンを調整して使用してください。 ※MA Bone ProxyのターゲットのボーンはHeadにしてあります。 ターゲットの指定できてない場合は、Headに、または首に掛けたい場合はNeckあたりに設定してください。 ※ハウジングの部分がかなり大きいのでBone_L&R.04の大きさを小さくする事を推奨します。
■動作環境 本モデルはliltoonシェーダー用に最適化されています その他のシェーダーでは動作は保証できません Unityの動作環境は2022.3.22f1を想定しています それ以外のバージョンでは動作は保証できません
■シェーダー&ツール 本モデルはLiltoonシェーダーとModular Avatarを使用しています。 事前にダウンロードし、Unityへインポートをお願いします。 liltoon (https://lilxyzw.github.io/lilToon/) Modular Avatar (https://modular-avatar.nadena.dev/ja)
■カラー変更方法 Liltoonシェーダーの設定から メインカラー →色調補正 でカラー変更できます
■『内容物』 ・README.tex 説明書です モデルとテクスチャがセットになったUnityPackageです。 |-- /WH-GX2 |-- Materials - マテリアルが入ったフォルダです。 |-- FBX - モデルが入ったフォルダです。 |-- Textures - テクスチャが入ったフォルダです。 l-- Prefab プレハブアセットです。
■モデルデータ情報 ・ 三角ポリゴン数 : 5312ポリゴン ・マテリアル数:1 ・オブジェクト数: 1
■シェイプキーの情報 ・Down モデルの一部を下に調整用 ・L_R ヘッドバンド部分を左右に調整用
■テクスチャの情報 ・ベースカラー ・テクスチャ数1 ・メタリックス ・テクスチャ数1 ・スムースネス ・ テクスチャ数1 ・ノーマルマップ ・ テクスチャ数1 ・テクスチャーサイズ 2048x2048 ・テクスチャーはsubstance painterでliltoon用に最適化された物です。
■【利用規約】 本規約は、[【3Dモデル】ヘッドフォン WH-GX2](以下「本モデル」)の利用に関する条件を定めるものです。 【利用範囲】 ・本モデルは、UnityまたはVRChatにおける3Dモデルとしてのご利用を想定しております。 【禁止事項】 ・再配布・再販売の禁止: 本モデルデータおよびその一部を、いかなる形式であれ、第三者に配布・販売することは禁止します。 ・改変の禁止: 本モデルの3Dモデル、素材、およびテクスチャーを変更することは禁止します。 ・シェーダーなどの微調整は許可します。 【不適切な利用の禁止】: 本モデルを以下の目的で利用することは禁止します。 ・違法行為、わいせつな表現、公序良俗に反する行為 ・誹謗中傷、特定の個人・団体への誹謗、ヘイトスピーチ ・政治活動、宗教活動、または特定の思想・信条の宣伝 ・暴力的な表現、残酷な表現 ・差別的な表現、性的マイノリティへの差別 ・R18/R18G利用の禁止: 本モデルを性的表現を含むコンテンツに利用することは禁止します。 【著作権】 ・本モデルの著作権は、全て制作者である「Akakitune」に帰属します。 ・本規約に基づき本モデルを利用する場合であっても、著作権その他の知的財産権は、Akakituneに帰属します。 【免責事項】 ・Akakituneは、本モデルの利用により生じるいかなる損害(直接損害、間接損害、特別損害)についても、一切の責任を負いません。 上記規約にご同意の上、本モデルをご利用ください。
■更新履歴 ・サムネイル一新しました ・カラー変更サムネイルを追加しました ・着用イメージを改善しました